Am Mittwoch kommt der neue Client- und Server-Patch für BC2 raus.
Das Changelog hört sich schonmal vielversprechend an:
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Changelog der Client-Version R7:
Multiplayer:
* Neuer Server-Browser
* Spawn-Zeit wurde auf 15 Sekunden erhöht, um auch Spielern mit langsamen PCs einen gleichzeitigen Start aller Spieler zu Rundenbeginn zu ermöglichen
* Abstürze in Verbindung mit ALT+TAB wurden behoben
* "Hang Fix", wenn versucht wurde, sich mehrmals mit einem vollen Server zu verbinden
* Das Löschen von Soldaten ist nun möglich
* Bildschirmeinblendungen während des Ladens wurden entfernt
* Support für Farbenblinde
* Abstürze in Verbindung mit einem fehlerhaften Server-Banner wurden behoben
* Medic Gadgets werden nun korrekt angezeigt, auch wenn der Defib noch nicht freigeschalten ist
* Punkbuster Filer funktionieren nun wie erwartet
* Helligkeit in russischen Vehikel reduziert
* Der Chat zeigt keine falschen Spielernamen mehr
* FoV (Field of View) wird auf den Wert 55 zurückgesetzt, wenn ein Fahrzeug benutzt wird um Grafikfehler zu vermeiden
* FoV lässt die UAV Station ab sofort nicht mehr "rotieren" (Station bewegte sich in alle Richtung)
* Der Fortschritt der Unlock-Freischaltungen wird nun am Ende einer Runde korrekt angezeigt
* Ein Account kann nur noch einmal zu gleichen Zeit mit dem gleichen Server benutzt werden
* Automatischer Seitenwechsel wird nun korrekt im Scoreboard angezeigt
* Korrekte Anzeige des Scoreboards bei Teamwechsel bevor Spieler einsteigt
* Fehlerhafte Scoreboards im Rush-Mode behoben
* Veteranen-Ränge "12" werden nicht mehr angezeigt
* Logout/Login button wirken sich nun korrekt auf den Player-Status aus
* Minimale Spieleranzahl für Rundenstart benötigt
* Willkommensnachricht bei der Map Isla Inocentes wird nun korrekt angezeigt
* Server-Refresh kann nun abgebrochen werden
* Waffe SAIGA zeigt beim Zoom kein Fadenkreuz mehr, wenn ein Team-Spieler anvisiert wird
* Spiel stürzt nicht mehr ab, wenn eine Message während des Ladebildschirms gesendet wird
* Scroll-Bar überlappt den "Join Server" Button in der Freundesliste nicht mehr
* Serverabsturz während dem Verbinden führt nicht länger zu einem Aufhängen des Spiels
* Bug auf Isla Innocentes, bei dem durch Zerstören eines Zaunes ein M-COM-Gebäude einstürzte, wurde behoben
* Serverfilteroptionen werden gespeichert (bis auf Dropdown-Einstellungen)
* Einfrieren des Chats durch teilweise Schreiben einer Nachricht am Rundenende wurde behoben
* Squad Deathmatch wird während dem Laden jetzt richtig bezeichnet
* Serverbrowser führt nicht mehr zum FPS-Einbruch, wenn nach Conquest gefiltert wird
* Aktivieren von Anzeigeeinstellungen, die von der Systemhardware nicht verwendet werden können, führen dazu, dass Bad Company 2 nicht mehr benutzbar wird
* Richtige Kamerazusammenstoß für die HMGs von Fahrzeugen
* Beim Joinen auf einen vollen Server hängt sich das Spiel nicht mehr bei der "Bitte warten"-Nachricht auf
* Kit/Gadget Bewaffnung wird zwischen den Sessions gespeichert
Singleplayer:
* Abstürze nach dem Patchen behoben, die das Weiterspielen der Kampagne verhindern (eine Nachricht wird angezeigt, dass die letzte Mission von Anfang an neu gespielt werden muss)
* Absturz nach "Upriver" mission und deren Filmsequenz behoben
* Versorgungskiste bei "Resupply at Flynn's create"-Ziel versorgt jetzt mit Munition
* Spiel-Aufhänger beim Erreichen des Ziele "Destroy Enemy Zu23" und "Storm Cockpit" behoben
* Nahkampfangriff-Raycast wird detaillierter
* Spiel stürzt nicht mehr ab, wenn bei polnischer Installation zwischen SP_03B und SP_04A gewechselt wird
* Spiel stürzt nicht mehr ab, wenn man bei italienischer Installation von den ersten beiden Feinden im Graben auf SP_01 getötet wird
Changelog der Server-Version R10
Punkbuster ist im Ranked-Mode ab sofort aktiviert. Auch können Ranked-Server nicht mehr mit einem Passwort gestartet werden und eine Nachricht in der Mitte des Bildschirms erscheint bei Eingriff der Autobalance.
Wie bereits angekündigt, werden einige Waffen mit der R10 verändert. Welche Waffen vom "Balance-Tweak" betroffen sind, verrät DICE im Blog nicht und wartet auf Feedback seitens der Spieler.
Update 22.04.2010
Es ist jetzt auch bekannt, was sich bei den Waffen geändert hat:
Balancing Änderungen anzeigen...
* Erhöhte Grundreichweite für alle automatischen und halbautomatischen Waffen für eine Verbesserung im Nahkampf
* Leicht erhöhter Schaden der halbautomatischen Gewehre auf große Entfernungen für verbesserten Schaden
* Erhöhte Treffsicherheit für alle LMGs bei gezoomten Feuerstößen und herabgesetzte Treffsicherheit in der Bewegung um Rennen und Schiessen zu reduzieren
* Grundschaden von M60 und XM8 LMG herabgesetzt, um sie einheitlich mit den anderen LMGs zu machen
* Schaden der PKM auf lange Distanzen herab gesetzt, um sie einheitlich mit den anderen LMGs zu machen
* Erhöhter Schaden bei dem Type88 LMG, um sie einheitlich mit den anderen LMGs zu machen
* Leicht reduzierter Grundschaden beim M16 und G3 um die erhöhte Reichweite zu balancieren
* Leicht erhöhter Schaden für AEK971, F2000, AN94 und AUG auf große Distanzen, um sie auf eine Ebene mit den restlichen Assault Gewehren zu bringen
* reduzierter, tödlicher Explosionsradius der 40mm Granaten und M2CG um ihre Rolle als Zweitwaffe gegen Infanterie hervor zu heben
* Leicht reduzierte Reichweite des 40mm Unterlaufschrotgewehrs, um sie gegen die anderen Schrotgewehre zu balancieren
* Leicht erhöhter Grundschaden und reduzierte Reichweite bei allen Schrotgewehren um die ideale Kampfentfernung zu verbessern
* Reduzierter Grundschaden bei der PP2000 um die erhöhte Reichweite auszugleichen
* Erhöhter Schaden der 9A91 um die geringere Magazinkapazität auszugleichen
* Erhöhter Schaden und Reichweite für M9 und M93 Pistolen um sie nutzbarer zu machen
* Reichweite der MP443 erhöht um sie nutzbarer zu machen
* Erhöhter Schaden der MP412 über größere Distanzen um ihre niedrige Feuerrate auszugleichen
* Feuerrate der M1911 Pistole leicht reduziert um sie den anderen Pistolen anzugleichen
* Erhöhte Reparaturrate und schnelleres Überhitzen des Schlagschraubers, trotz schnellerem Überhitzen wird die gleiche Menge repariert
* Die Anzahl der Bewegungsmelder die ein Aufklärer mit sich führen kann wurde von 2 auf 3 erhöht, die Geschwindigkeit der Aufnahme aus Munitionskisten wurde erhöht
* Deutlich erhöhte Fluggeschwindigkeit der Markierungspistole, um sie effektiver gegen Luftfahrzeuge zu machen
* Erhöhte Reloadzeit für den Mörserschlag, bei gleichzeitiger Verringerung des Schadens gegen gepanzerte Fahrzeuge
* Die Reichweite aller Einzelschußsniper und Pump Action Schrotgewehr Kugeln, wenn Magnum Munition verwendet wird, wurde reduziert
* Leicht erhöhte Gesundheit der Soldaten im Hardcore Modus für eine bessere Balance der Kits
* Erhöhte Heilungsrate für die Medikit+ Spezialisierung, um diese wertvoller zu machen
* Nachladegeschwindigkeit der Spezialisierung "Nachladen" in Fahrzeugen wurde verringert
* leicht herabgesetzte Werte für Spezialisierungen im Bereich Treffsicherheit
* Fehler behoben durch den die Frontpanzerung des BMD3 zusätzlichen Schaden erhielt
* reduzierter Schaden der Explosionen bei der Helikopter Kanone
* erhöhter Schaden von Flakwaffen gegen alle Ziele. Die Flak sollte nun wesentlich effektiver bei der Bekämpfung von Infanterie auf Port Valdez sein